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文稿
最近给大家改照片的时候,发现人物如果没有影子就不真实,今天就来学习一下,如何制作真实环境中的人物倒影。
我首先给大家找到了一个太阳高度影子计算器,我们只需要知道一张照片的大体拍摄位置跟时间,人物的大体高度,就能知道影子相对人像的大小了。
现在需要 把这张照片中的人物抠出来,放倒这张照片上,这张照片是我在2021年9月21日,11:29,在泰安拍的,我们把信息输入到影子高度计算器。
物体高度1.3 ,日期根据照片拍摄时间写,经纬度可以在线查询。
时区东八区
得出影子长度0.83,0.83/1.3 大约是0.6多,所以确定影子长度大约是人物高度的一半多一点。
先把人物抠出来,点击 选择主体,人物就扣好了,更多精细化的操作可以看我之前的视频。
用移动工具把人物拖动到新图片上。
按键盘 ctrl+T,按住shift同比例调整一下人物的大小跟位置,现在人物是没有影子的,看着有点假。
按键盘 Ctrl+J复制出人物,,点击图像-调整-色相饱和度,把饱和度和名度拉到较低,人物变为黑色。
Ctrl+T 打开变形,点击右键,选择 扭曲,点“扭曲后,人物四周即显出控制点,鼠标在上方中间的这个点,往右边移动,往哪个方向移动,需要看光源的位置,影子与跟光源方向相同。。
因为照片的拍摄时间是接近中午,所以影子应该是接近水平的。
通过控制点调整阴影的大小,阴影一定不能超过人物的高度,再把阴影图层移动到人物图层下面,再微调一下阴影位置,让脚部重合。
这边发现脚步阴影不真实,太细, 了,按ctrl+T 选择变形,对脚步阴影处理。
阴影肯定不是纯黑色,调整一下阴影的透明度,调整到75%就差不多。阴影的边缘都不会这么硬,所以需要模糊一下,点击 滤镜-模糊-高斯模糊-半径设置为2。
阴影还有一个规律,距离人物越远,颜色越淡,所以需要加一个渐变,点击阴影图层,创建图层蒙版,然后点击 渐变工具,拉出渐变的路径,注意渐变的范围要大一些,要不影子就显示不全了,渐变不用太明显,能稍微看出来就行。
把影子图层关闭打开看一下,是不是添加了影子之后,人物更真实了。
当然上面说的只是比较粗浅的操作,跟真实的影子还是有很大的差距,但是至少比没有要好一些。